Mittwoch, 30. November 2016

Kickstarter Update - November '16

#brettspiele #boardgames #kickstarter





Jaaa, jaaa, das "Kickstarter Update" ist diesmal möglicherweise ein "Late November Update". (Möglicherweise! Ich behaupte nicht, dass ich dem in irgendeiner Weise zustimme und bin mir schon gar keiner Schuld bewusst!)

Aber! Halt, das ist nicht richtig... ABER! Es gibt gute Gründe dafür. Eine dieser direkt einleuchtenden – keinesfalls zweifelhaften – Ursachen ist der Umstand, dass ich etwa 95% des Novembers damit beschäftigt war ein verantwortungsbewusster Erwachsener zu sein. (Leider waren die verbleibenden 5% von mir in diesem Jahr nicht nur mit dem Kauf von Weihnachtsgeschenken beauftragt, sondern hatten auch am "Black Friday" Freigang...)


Wenn ihr euch nun fragt, was mich dazu bringen könnte einen dreißigtägigen Krieg zwischen Über-Ich und Es auszutragen (Nein, es war nicht mein "day job"), was mich mit solch quälender Dringlichkeit verlocken könnte, alle Vernunft irre lachend über die Planken zu schicken, der scrollt einfach direkt zum Highlight diesen Monats. Allen anderen viel Spaß mit den neusten, bzw. besten Kickstarterprojekten des Monats November!

5-Minute Dungeon (Wiggles 3D; Unterstützbar bis 02.12.)


Kurz und knapp:

Einer bis fünf Helden, eine Hand voll Karten, jede Menge Monster und exakt 5 Minuten Zeit. Das in etwa ist die Prämisse von 5-Minute-Dungeon (Wie ihr seht ist der Name Programm!), in dem ihr versucht innerhalb des Zeitlimits einen kompletten Dungeon von Monstern (und etwaigen Baby Barbaren?) zu bereinigen. Damit dieses Echtzeit-Unterfangen am Ende auch gelingt, sollten die Spieler nicht nur ihre Spezialfähigkeiten im Blick behalten, sondern auch ihre Ressourcen (Handkarten) entsprechend bündeln, um die richtig dicken Brocken aus dem Weg zu räumen.

Knapp und knapper:

Jedes Spiel mit "Adorable Slime" ist für mich ein Gewinner! (Selbst wenn es in Echtzeit gespielt wird.)

Mythic Battles: Pantheon (Monolith Board Games LLC; Unterstützbar bis 01.11.)


Kurz und knapp:

Es ist der Monat der Miniaturenspiele und das bedeutet, wenn Monolith, die Macher des "Conan" Brettspiels, ein neues Miniature – Board Game finanzieren wollen, dann werden sie das. Zwei Millionen statt der benötigten achtzigtausend Dollar sind bereits zusammengekommen und wer sich die Informationsseite ansieht, der weiß auch warum. (Ganz abgesehen vom "Conan"-Credit!) Coole, z.T. übergroße Miniaturen, basierend auf der uns wohl vertrauten altgriechischen Mythologie, ein bunter Mix aus Göttern, Helden, Monstern, einsetzbar in Szenarien oder einer Kampagne, Kartenmanagment, Action-Dice, alles da! Mantikore, Harpyien, ein nemeischer Löwe... Ich könnte ewig so weiter machen. Sogar Paolo Parente steuert eine Guest Box bei, was will man mehr? Ich frage euch: Was will man mehr?

Knapp und knapper:

Kronos, Scylla und Charybdis - Miniaturen, mehr braucht ein Geek nicht zum Glücklichsein!

Shadowscape (NSKN Games; Unterstützbar bis 09.12.16)


Kurz und knapp:

Es ist der Monat der Miniaturenspiele und wenn das bedeutet, dass die Macher von "Mistfall" ein Miniaturenspiel im selben Universum finanzieren haben wollen, na, dann bekommen sie das finanziert! Einer bis vier Spieler laufen, suchen und kämpfen hier auf einem zufällig zusammengestellten Spielfeld kooperativ oder kompetitiv um die Erfüllung von Zielen oder ganz simpel: um Loot. Und das in - sage und schreibe - nicht mehr als 60 Minuten Spielzeit.

Knapp und knapper:

Quick and fun, can such a thing really be done?

Shadows of Brimstone: Forbidden Fortress (Flying Frog Productions; Unterstützbar bis 01.12.)


Kurz und knapp:

Es ist der Monat der Miniaturenspiele und wenn Flying Frog... naja, ihr wisst schon. Natürlich haben Flying Frog Productions die Finanzierung ihrer Fortsetzung (ihres Spin-Offs?) zum Smash-Hit "Shadows of Brimstone" längst in trockenen Kimonos. Statt des "Wild West" Szenarios geht es diesmal ins feudale Japan, um zur Abwechslung mal ein paar Oni zu zersäbeln. Wer mit SoB seine Freude hatte, der kann hier vermutlich nicht viel falsch machen. Mich persönlich stört das bekannte (nennen wir es recht "eigene") Design der Frog-Produktionen in diesem Fall leider mehr als sonst, sorry Frösche.

Knapp und knapper:

Mehr vom Gleichen ist am Ende des Tages trotzdem mehr!

Ether Wars (Burning Games; Unterstützbar bis 22.12.)


Kurz und knapp:

Es ist der Monat der Miniaturenspiele... Hey, wer hat das Spiel mit den Würfel reingelassen?! Sei's drum: Ether Wars (Wirklich @randomname?) ist ein Worker-Placement-Titel mit asymetrischen Fraktionen, deren Truppen durch Würfel repräsentiert werden. Natürlich wollen diese Truppen nicht nur geschickt auf dem Planeten-Spielfeld platziert werden, um diesen süßen, süßen "Ether" zu extrahieren, nein, sie wollen auch noch geheilt, bewegt und ernährt werden. (Gesocks!) Das Ziel: Mehr "Ether", hurra!

Knapp und knapper:

Heard you loud and clear, Sir! Custom Dice, we move in!


Kurz und knapp:

Es ist der Monat der Miniaturenspiele und wenn Soda Pop Miniatures, die Macher von "Super Dungeon Explore" und "Ninja All-Stars"... Was soll das heißen, Miniaturen gibt es nur als Stretch Goals? Was ist denn das für ein Blödsinn? Gut, dann besinnen wir uns eben kurz auf die eigentlichen Stärken von "Way of the Fighter": 1. Es sieht aus wie ein Arcade Beat-'em-up und 2. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, wie man dieses Spiel spielen könnte, ohne sich gegenseitig beständig anzubrüllen: CHI BLOCK! VOODOO HAMMER! TIGERFLIP! Ich bin ehrlich: Eigentlich ist das schon alles was ich will. Make it happen, Soda Pop!

Knapp und knapper:

Street of Tekken Kings, the Card/Dice-Game.

Vast: The Crystal Caverns (Leder Games; Unterstützbar bis 19.12.)


Kurz und knapp:

Diesmal kein Miniaturenspiel (Na gut, wenn ihr wollt, dann bekommt ihr für "Vast" jetzt auch Miniaturen...) und eigentlich auch kein "neues" Spiel, sondern nur ein updated and upgraded Reprint des Orginal-Spiels. Trotzdem interessant! Vast ist ein wahnsinnig sympathisches Spiel, das fünf verschiedene Rollen (Ritter, Goblins, Drache, Dieb und ja, die Höhle, in der sich diese illustre Gruppe aufhält, selbst) zur Wahl bereit hält, deren Siegbedingungen sich jeweils stark voneinander unterscheiden. Während der Ritter gewinnt, indem er den Drachen tötet, so siegt der Drache im Gegenzug etwa, indem er der Höhle entkommen, Schätze stiehlt und Goblins frisst. Die Höhle wiederum schert sich nur darum sich auszubreiten und zusammenzustürzen (Ha, ha, dumme Höhle...!)  

Knapp und knapper:

Außergewöhnliches Konzept, außergewöhnlich unterstützenswert!


Highlight des Monats


Kingdom Death: Monster 1.5 (Adam Poots Games; Unterstützbar bis 08.01.17)


Kurz und knapp:

Hier ist er also, der Grund, der mein Hirn zwingt meinem Bauch unablässig in die Gefühlsgrube zu treten. (Kurzer Abriss: "Muuuust haaaaveeee..." "No, stay put, dont back it! It's too expensive. Don't you dare...!") Für mich (und einen bedeutenden Teil meiner Brettspielegruppe) ist "Kingdom Death: Monster" so etwas wie der "Heilige Gral" der Brettspielewelt. Ein 17-pfündiger Heiliger Gral, ein Herzensprojekt von Adam Poots, über das bei uns nur ehrfürchtig, mit vorgehaltener Hand gesprochen wird. Wahrscheinlich ist "Kingdom Death: Monster" sogar eines der Spiele, wenn nicht das Spiel, das mir, ohne es selbst jemals in der Hand oder auch nur vor Augen gehabt zu haben, das Interesse an Brettspielen zurückgegeben hat. Nie zuvor hätte ich geglaubt, dass Spiele so sein, solche überwältigenden Miniaturen und Komponenten beinhalten könnten. Die Concept art, eine Mischung aus Manga und "Göttlicher Komödie", makaber und zugleich morbid traf bei mir nicht nur einen einzelnen Nerv, sondern direkt das gesamte Zentrum. Leider lag der erste Kickstarter-Run zur damaligen Zeit weit außerhalb der Preisspanne, die ich für ein "einfaches" Board Game hätte aufbringen wollen oder können. Die Gelegenheit verging und die Legende wuchs, denn wie sich herausstellte, sollte - so weit die Informationslage - der erste Print auch der einzige bleiben. Den Erwartungen gemäß waren die wenigen Exemplare, die den Handel erreichten natürlich auch nach kürzester Zeit vergriffen. Alleine der Wert des Grundspiels stieg in den folgenden Monaten auf über 600 Dollar an. Was für eine Unsumme für ein, ich wiederhole mich hier, für ein Brettspiel! 

Aber die verzweifelten Rufe der Massen blieben von Adam Poots nicht ungehört und hier ist sie nun endlich: Eine neue, zweite Chance. Zumindest für diejenigen, die bereit sind mindestens 250$ (ohne Versandkosten) zu investieren. Und, keine Überraschung hier, das sind nach wenigen Tagen bereits mehr als 12.500 Menschen. Augenscheinlich gibt es noch mehr Ritter, die nach dem Heiligen Gral suchen...

Knapp und knapper:

The King is dead. Long live the King of Death.

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