Good news, everyone! Mein
Blog und ich haben es ohne größere Schäden in das Jahr 2017
geschafft! (Gut gemacht Blog, gut gemacht ich!)
Wie beim (stets
zermürbenden) Überschreiten der Jahresgrenze üblich, blieben
allerdings auch diesmal kleinere Verluste unausweichlich, im
Besonderen sei hier unser guter Freund das "Kickstarter Update
Dezember 2016" genannt, der es bedauerlicherweise nicht
rechtzeitig zu den Abschlussfeiererlichkeiten geschafft hat.
Als Wiedergutmachung für
sein Ausbleiben ließ er mir jedoch eine kurze Zusammenfassung der
dramatischen Kickstarter-Ereignisse des vergangenen Monats zukommen,
die ich hier an dieser Stelle nun verlesen möchte:
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Erster und zugleich letzter Akt
Dramatis personæ:
Adam Poots; Das
Internet (Eine Personifizierung)
Adam Poots: "This is
'Kingdom Death: Monster 1.5', a cooperative nightmare horror game...
"
Internet: "All in!"
The End.
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Nicht, dass nicht abzusehen
gewesen wäre, dass die nächste Inkarnation von Poots Herzensprojekt
ein Kickstarter-Erfolg werden würde (s. Kickstarter Update November
2016), aber wie groß die Unterstützung tatsächlich ausfallen
würde, das hätte wohl niemand erwartet. 19.264 Unterstützer trugen
bis zum 8. Januar 2017 mehr als 12,3 Millionen Dollar zusammen, was
einem Durchschnitt von etwa 643 Dollar pro Backer (oder im KD:M-Slang
"Bakcer") entspricht. Beinahe unfassbar im Vergleich zum
bisherigen Spitzenreiter der Kategorie "Spiel" – genauer:
"Exploding Kittens" – der "nur" 8,7 Millionen
Dollar von 219.382 (d.h. 40 $ / Backer) einnehmen konnte. Ja,
"Kingdom Death: Monster" ist ein sehr viel pompöseres,
konstenintensiveres Spiel, bei dem man bereits für die Grundversion
etwa 250 $ investieren muss, aber hey, wann habt ihr zum letzten Mal
für ein Brettspiel 40 $ bezahlt und wann 643 $? (Genau, die
richtigen Antworten sind "all the time" und "never-ever"!)
Gleicher Schuh, andere
Farbe: Auch im Januar gibt es wieder hochspannende Neuigkeiten aus
der Kickstarter-Welt, die ich euch keinesfalls vorenthalten möchte!
Day Night Z (Creating Games; Unterstützbar bis 11.02.17)
Kurz und knapp:
"Creating Games"
haben sich mit ihrem ersten Kickstarterprojekt sicherlich thematisch
nicht allzu weit aus dem Fenster gelehnt (Generischer
Mainstream-Zombie-Horror, again...), im Gegenzug klingen die
versprochenen Mechaniken / Konzepte, die das Spiel aus der
stöhnenden, grauen Masse heben sollen jedoch erstaunlich
unverbraucht: In einer storygetriebenen Kampagne (oder wahlweise im
freien "Survival Mode") begeben sich 1 – 4 Überlebende
auf der Suche nach Versorgungsmaterial aus der vermeintlichen
Sicherheit ihres Camps in die verwüsteten Überreste verschiedener
Städte. Wird auf der Stadt-Karte ein Gebäude betreten, so wird auf
einen spezifischen Satz separater Platten zurückgegriffen, die dann
den jeweiligen Innenraum illustrieren. In zufälligen Ereignissen und
Begegnungen sollen die Spieler zusätzlich vor Entscheidungen
gestellt werden, die ultimativ in einem von drei verschiedenen
Story-Enden gipfeln. Auch die Uhrzeit und der damit verbundene
Wechsel zwischen Tag und Nacht sind im Auge zu behalten, denn nachts
wollt ihr euch sicher nicht in der Nähe der wandelnden Toten
aufhalten.
Knapp und knapper:
Ein Zombiespiel mit
Miniaturen? Hätte nie (!) erwartet, dass man sowas auf Kickstarter
finanziert bekommt...
Alchemical Crystal Quest (MysticalGames; Unterstützbar bis 08.02.17)
Kurz und knapp:
"Alchemical Crystal
Quest" ist der zweite Versuch von MysticalGames ihr
familienfreundliches, kooperatives Abenteuer unter das spielende Volk
zu bekommen. Ein wenig erinnert das Ganze schon an den
Platzhirsch "Maus & Mystik" (AI-Enemies, Story-powered,
Spells, etc.), ist im Falle des modularen Spielplans aber leider
nicht einmal ansatzweise so hübsch gestaltet. Dafür sind die
Miniaturen echte Hingucker: Wie lange sage ich nicht schon, dass
"Nasse Seife" und "Gekauten Kaugummi" als
3D-Modelle in ein Brettspiel gehören!
Knapp und knapper:
Keine Zeit für einen
Kommentar, ich zerbreche mir noch den Kopf, wie man "Nasse
Seife" als Waffe verwendet...
Vanguard of War (Load Board Game; Unterstützbar bis 31.01.17)
Kurz und knapp:
Nachdem wir schon bei Thema
sind: Wer diesen Monat fantastische Miniaturen sucht, der sollte sich
wohl "Vanguard of War" ansehen, spielerisch ein
farbenfroher, pappgewordener "Tower Defense"-Traum mit Pi
mal Daumen 1000 Erweiterungen, die letztlich aber alle ebenso
hervorragend aussehen, wie die Grundbox. (Wirklich! Klickt den Link!)
Eine Frage bleibt: Wer hat nach KD:M noch 250 $ auf der hohen Kante
für "VoW" mit all seinen Erweiterungen?
Knapp und knapper:
Heaven, Miniature-Heaven!
Tao Long (Gonzalo Aguirre Bisi; Unterstützbar bis 01.02.17)
Kurz und knapp:
Nach dem wunderschönen
"Chenghuang"-Reprint versucht sich Gonzalo Aguirre Bisi
diesmal mit einem abstrakten 2-Personen-Spiel über Drachen (Die
Maul-, Klauen-, Feuerversion.). Durch die Manipulation von
Spielsteinen auf einer der beiden Spielplanhälfte aktiviert ein
Spieler die Angriffe, Paraden und Bewegungen seines Drachen auf der
anderen Hälfte, bevor sein Kontrahent mit den nun neu angeordneten
Steinen ebenso verfährt. Smart, wunderschön und hoch variabel durch
auf dem Spielplan zusätzlich einsetzbare Portale und Hindernisse.
Knapp und knapper:
Nice guy, another nice
outguess-your-opponent game.
The World of SMOG: Rise of Moloch (CoolMiniOrNot; Unterstützbar bis 03.02.17)
Kurz und knapp:
Eine weitere CMoN-Kampagne
(Nr. 25?), bei denen man sich eh nie Sorgen machen müsste, dass sie
ihr Finanzierungsziel nicht erreichen. Als Spiel im "The World
of SMOG"-Universum ist das Ganze schon durch sein
Steampunk-Horror-Szenario interessant, leider aber auch nicht viel
mehr. Irgendwie hatte ich mir mehr als einen – letztlich nicht
allzu attraktiven – Descent-Klon für 2 – 5 Spieler erwartet.
Naja, warten wir eben auf "Rising Sun"!
Knapp und knapper:
Wer hat diese
Pflastersteinstraßen verbrochen?
Hexpanse (Korona Games; Unterstützbar bis 01.02.17)
Kurz und knapp:
Generischer Zombiehorror ist
nicht euer Ding? Kein Problem, diesen Monat haben wir auch generische
Sci-Fi für euch! "Hexpanse" bietet für Liebhaber diesen
Szenarios mit der üblichen "Erlange die Kontrolle über diesen
Planeten"-Ausganssituation vollen Fan-Service in einem
(ansonsten großartig scheinendem), taktischem 2 – 4 –
Personen-Spiel, das mit seinen abstrahierten Hexfeldeinheiten und dem
Hexfeldplaneten stark an "Neuroshima Hex" (Hex, hex!)
erinnert. Gewonnen wird, indem man alle Gegner auslöscht (Aha..)
oder bestimmte Muster auf der Planetenoberfläche legt (Ahaaa!).
Knapp und knapper:
Das hier ist mein Planet! Es
gibt viele andere, aber dieser is meiner!
KIWETIN (Flyos Games; Unterstützbar bis 17.02.17)
Kurz und
knapp:
Ja, es gibt
sie! Diejenigen Spiele, die zwischen all dem High Fantasy-, Dark
Fantasy-, Horror-, Sci-fi-Einerlei herausragen und einem ins Gesicht
brüllen: "Here! I'm different!". Nicht, dass das Thema
"Forest Spirits" Brettspiele-Neuland wäre, aber wie oft
seid ihr mit einem "Forest Spirit", den Wind im Rücken,
von Blatt zu Blatt geflogen, um als Erster eine heilige Blume zu
erreichen, während der Wald selbst euch Streiche spielt? Dachte ich
mir, dachte ich mir! Mit wunderschönem Artwork, "Filler"-Spielzeit
von 10 bis 20 Minuten und einer variablen Spielerzahl zwischen 2 und
6 nicht nur einen, sondern sicherlich gleich mehrere Blicke wert. Ich
bin entzückt!
Knapp und
knapper:
Swooooosh!
Highlight des Monats
Sub Terra (Inside the Box Board Games; Unterstützbar bis 15.02.17)
Kurz und knapp:
Auch mein Highlight des
Monats bringt diesmal eine eher unverbrauchtes Szenario mit, denn in
"Sub Terra" hier seid ihr als einer von bis zu sechs
Höhlenforscher in einem, durch eine Vielzahl von Plättchen immer
wieder neuem, Höhlensystem unterwegs und das sogar voll kooperativ!
Leider hört der Spaß hier schon auf, denn (natürlich) wurdet ihr
untertage eingeschlossen und müsst nun gemeinsam um euer Überleben
bangen und kämpfen! Dabei machen euch nicht nur Erdbeben,
Erdrutsche, Wasser und austretende Gase in der Finsternis das Leben
schwer, ihr solltet euch zudem auch beeilen einen Ausgang zu finden,
bevor euren Lichtquellen der Saft ausgeht (Wenns kommt, dann immer
dicke!). Habe ich schon erwähnt, dass ihr nicht alleine dort unten
seid? Nein? Oh! Also: Ihr seid nicht alleine dort unten! Viel
Vergnügen!
Knapp und knapper:
Im Dunkeln ist manchmal
nicht gut munkeln...

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