Montag, 30. Januar 2017

Kickstarter Update - Januar '17





Good news, everyone! Mein Blog und ich haben es ohne größere Schäden in das Jahr 2017 geschafft! (Gut gemacht Blog, gut gemacht ich!)

Wie beim (stets zermürbenden) Überschreiten der Jahresgrenze üblich, blieben allerdings auch diesmal kleinere Verluste unausweichlich, im Besonderen sei hier unser guter Freund das "Kickstarter Update Dezember 2016" genannt, der es bedauerlicherweise nicht rechtzeitig zu den Abschlussfeiererlichkeiten geschafft hat.


Als Wiedergutmachung für sein Ausbleiben ließ er mir jedoch eine kurze Zusammenfassung der dramatischen Kickstarter-Ereignisse des vergangenen Monats zukommen, die ich hier an dieser Stelle nun verlesen möchte:

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Erster und zugleich letzter Akt


Dramatis personæ: Adam Poots; Das Internet (Eine Personifizierung)

Adam Poots: "This is 'Kingdom Death: Monster 1.5', a cooperative nightmare horror game... "

Internet: "All in!"

The End.

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Nicht, dass nicht abzusehen gewesen wäre, dass die nächste Inkarnation von Poots Herzensprojekt ein Kickstarter-Erfolg werden würde (s. Kickstarter Update November 2016), aber wie groß die Unterstützung tatsächlich ausfallen würde, das hätte wohl niemand erwartet. 19.264 Unterstützer trugen bis zum 8. Januar 2017 mehr als 12,3 Millionen Dollar zusammen, was einem Durchschnitt von etwa 643 Dollar pro Backer (oder im KD:M-Slang "Bakcer") entspricht. Beinahe unfassbar im Vergleich zum bisherigen Spitzenreiter der Kategorie "Spiel" – genauer: "Exploding Kittens" – der "nur" 8,7 Millionen Dollar von 219.382 (d.h. 40 $ / Backer) einnehmen konnte. Ja, "Kingdom Death: Monster" ist ein sehr viel pompöseres, konstenintensiveres Spiel, bei dem man bereits für die Grundversion etwa 250 $ investieren muss, aber hey, wann habt ihr zum letzten Mal für ein Brettspiel 40 $ bezahlt und wann 643 $? (Genau, die richtigen Antworten sind "all the time" und "never-ever"!)

Gleicher Schuh, andere Farbe: Auch im Januar gibt es wieder hochspannende Neuigkeiten aus der Kickstarter-Welt, die ich euch keinesfalls vorenthalten möchte!

Day Night Z (Creating Games; Unterstützbar bis 11.02.17)


Kurz und knapp:

"Creating Games" haben sich mit ihrem ersten Kickstarterprojekt sicherlich thematisch nicht allzu weit aus dem Fenster gelehnt (Generischer Mainstream-Zombie-Horror, again...), im Gegenzug klingen die versprochenen Mechaniken / Konzepte, die das Spiel aus der stöhnenden, grauen Masse heben sollen jedoch erstaunlich unverbraucht: In einer storygetriebenen Kampagne (oder wahlweise im freien "Survival Mode") begeben sich 1 – 4 Überlebende auf der Suche nach Versorgungsmaterial aus der vermeintlichen Sicherheit ihres Camps in die verwüsteten Überreste verschiedener Städte. Wird auf der Stadt-Karte ein Gebäude betreten, so wird auf einen spezifischen Satz separater Platten zurückgegriffen, die dann den jeweiligen Innenraum illustrieren. In zufälligen Ereignissen und Begegnungen sollen die Spieler zusätzlich vor Entscheidungen gestellt werden, die ultimativ in einem von drei verschiedenen Story-Enden gipfeln. Auch die Uhrzeit und der damit verbundene Wechsel zwischen Tag und Nacht sind im Auge zu behalten, denn nachts wollt ihr euch sicher nicht in der Nähe der wandelnden Toten aufhalten.

Knapp und knapper:

Ein Zombiespiel mit Miniaturen? Hätte nie (!) erwartet, dass man sowas auf Kickstarter finanziert bekommt...

Alchemical Crystal Quest (MysticalGames; Unterstützbar bis 08.02.17)


Kurz und knapp:

"Alchemical Crystal Quest" ist der zweite Versuch von MysticalGames ihr familienfreundliches, kooperatives Abenteuer unter das spielende Volk zu bekommen. Ein wenig erinnert das Ganze schon an den Platzhirsch "Maus & Mystik" (AI-Enemies, Story-powered, Spells, etc.), ist im Falle des modularen Spielplans aber leider nicht einmal ansatzweise so hübsch gestaltet. Dafür sind die Miniaturen echte Hingucker: Wie lange sage ich nicht schon, dass "Nasse Seife" und "Gekauten Kaugummi" als 3D-Modelle in ein Brettspiel gehören!

Knapp und knapper:

Keine Zeit für einen Kommentar, ich zerbreche mir noch den Kopf, wie man "Nasse Seife" als Waffe verwendet...

Vanguard of War (Load Board Game; Unterstützbar bis 31.01.17)


Kurz und knapp:

Nachdem wir schon bei Thema sind: Wer diesen Monat fantastische Miniaturen sucht, der sollte sich wohl "Vanguard of War" ansehen, spielerisch ein farbenfroher, pappgewordener "Tower Defense"-Traum mit Pi mal Daumen 1000 Erweiterungen, die letztlich aber alle ebenso hervorragend aussehen, wie die Grundbox. (Wirklich! Klickt den Link!) Eine Frage bleibt: Wer hat nach KD:M noch 250 $ auf der hohen Kante für "VoW" mit all seinen Erweiterungen?

Knapp und knapper:

Heaven, Miniature-Heaven!

Tao Long (Gonzalo Aguirre Bisi; Unterstützbar bis 01.02.17)


Kurz und knapp:

Nach dem wunderschönen "Chenghuang"-Reprint versucht sich Gonzalo Aguirre Bisi diesmal mit einem abstrakten 2-Personen-Spiel über Drachen (Die Maul-, Klauen-, Feuerversion.). Durch die Manipulation von Spielsteinen auf einer der beiden Spielplanhälfte aktiviert ein Spieler die Angriffe, Paraden und Bewegungen seines Drachen auf der anderen Hälfte, bevor sein Kontrahent mit den nun neu angeordneten Steinen ebenso verfährt. Smart, wunderschön und hoch variabel durch auf dem Spielplan zusätzlich einsetzbare Portale und Hindernisse.

Knapp und knapper:

Nice guy, another nice outguess-your-opponent game.

The World of SMOG: Rise of Moloch (CoolMiniOrNot; Unterstützbar bis 03.02.17)


Kurz und knapp:

Eine weitere CMoN-Kampagne (Nr. 25?), bei denen man sich eh nie Sorgen machen müsste, dass sie ihr Finanzierungsziel nicht erreichen. Als Spiel im "The World of SMOG"-Universum ist das Ganze schon durch sein Steampunk-Horror-Szenario interessant, leider aber auch nicht viel mehr. Irgendwie hatte ich mir mehr als einen – letztlich nicht allzu attraktiven – Descent-Klon für 2 – 5 Spieler erwartet. Naja, warten wir eben auf "Rising Sun"!

Knapp und knapper:

Wer hat diese Pflastersteinstraßen verbrochen?

Hexpanse (Korona Games; Unterstützbar bis 01.02.17)


Kurz und knapp:

Generischer Zombiehorror ist nicht euer Ding? Kein Problem, diesen Monat haben wir auch generische Sci-Fi für euch! "Hexpanse" bietet für Liebhaber diesen Szenarios mit der üblichen "Erlange die Kontrolle über diesen Planeten"-Ausganssituation vollen Fan-Service in einem (ansonsten großartig scheinendem), taktischem 2 – 4 – Personen-Spiel, das mit seinen abstrahierten Hexfeldeinheiten und dem Hexfeldplaneten stark an "Neuroshima Hex" (Hex, hex!) erinnert. Gewonnen wird, indem man alle Gegner auslöscht (Aha..) oder bestimmte Muster auf der Planetenoberfläche legt (Ahaaa!).

Knapp und knapper:

Das hier ist mein Planet! Es gibt viele andere, aber dieser is meiner!

KIWETIN (Flyos Games; Unterstützbar bis 17.02.17)


Kurz und knapp:

Ja, es gibt sie! Diejenigen Spiele, die zwischen all dem High Fantasy-, Dark Fantasy-, Horror-, Sci-fi-Einerlei herausragen und einem ins Gesicht brüllen: "Here! I'm different!". Nicht, dass das Thema "Forest Spirits" Brettspiele-Neuland wäre, aber wie oft seid ihr mit einem "Forest Spirit", den Wind im Rücken, von Blatt zu Blatt geflogen, um als Erster eine heilige Blume zu erreichen, während der Wald selbst euch Streiche spielt? Dachte ich mir, dachte ich mir! Mit wunderschönem Artwork, "Filler"-Spielzeit von 10 bis 20 Minuten und einer variablen Spielerzahl zwischen 2 und 6 nicht nur einen, sondern sicherlich gleich mehrere Blicke wert. Ich bin entzückt!

Knapp und knapper:

Swooooosh!


Highlight des Monats


Sub Terra (Inside the Box Board Games; Unterstützbar bis 15.02.17)


Kurz und knapp:

Auch mein Highlight des Monats bringt diesmal eine eher unverbrauchtes Szenario mit, denn in "Sub Terra" hier seid ihr als einer von bis zu sechs Höhlenforscher in einem, durch eine Vielzahl von Plättchen immer wieder neuem, Höhlensystem unterwegs und das sogar voll kooperativ! Leider hört der Spaß hier schon auf, denn (natürlich) wurdet ihr untertage eingeschlossen und müsst nun gemeinsam um euer Überleben bangen und kämpfen! Dabei machen euch nicht nur Erdbeben, Erdrutsche, Wasser und austretende Gase in der Finsternis das Leben schwer, ihr solltet euch zudem auch beeilen einen Ausgang zu finden, bevor euren Lichtquellen der Saft ausgeht (Wenns kommt, dann immer dicke!). Habe ich schon erwähnt, dass ihr nicht alleine dort unten seid? Nein? Oh! Also: Ihr seid nicht alleine dort unten! Viel Vergnügen!

Knapp und knapper:

Im Dunkeln ist manchmal nicht gut munkeln...

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