Sonntag, 1. Oktober 2017

Kickstarter Update - September '17

#boardgames #crowdfunding #kickstarter













Lasst... Huuuuuh... Lasst mich kurz durchatmen...

Willkommen beim... beim...

Leute... bitte... bitte keine Panik jetzt... aber:

Willkommen beim letzten Kickstarter Update vor der Spiel '17!

Jetzt werde ihr sagen: "Florian!" – Dann folgt üblicherweise eine kleine dramatische Pause – "Florian, wo fragen wir dich, sollen wir das ganze Geld für all diese brillianten, gleichwohl überwältigenden Kickstarter-Projekte hernehmen, wenn doch die Spiel '17 bereits mit einem (wirklich schwer zu deutenden) Grinsen an unsere Türen klopft?!" (Ja, ganz recht, sie verspottet euch und all eure im Vorfeld gesetzten Budgets!)

Und dann, gute Leute, dann werde ich euch antworten: "Ich weiß es nicht! Aber die Show muss weitergehen! Das sind die Regeln!"

Und deshalb starten wir nun, ohne uns Gedanken zu machen über Geld, Versäumnisse, Macht, Schuld und Hyperbeln!


Consentacle (Naomi Clark; Unterstützbar bis 10.10.)



Einstiegshürde: 32 $

Kurz und knapp:

Bereitet euch kurz vor, denn den folgenden Satz werdet ihr vermutlich nie wieder in eurem Leben hören: Consentacle ist ein 2-Personen-Spiel über eine einvernehmliche, interplanetarische Liaison zwischen einem Menschen und einem Tentakel-Alien. Zu viel versprochen? (Ich glaube nicht.) Das Ziel für beide Spieler ist es dabei im Idealfall, einzig durch nonverbale Kommunikation gesteuert, zueinanderpassende Karten auszuspielen, um damit Vertrauen aufzubauen und letztlich für beide Parteien ein Höchstmaß an Befriedigung zu generieren. Wer schlüpfrig denkt und bereits NSFW auf den Lippen hat, der wird enttäuscht, denn das ungewöhnliche Kartenspiel ist zwar reichlich suggestiv, aber keinesfalls explizit.

Knapp und knapper:

Sprachlos? Perfekt! Ich ebenfalls! Erste Combo!


T2029: The Official Terminator 2 Board Game (Rule& Make; Unterstützbar bis 25.10.)



Einstiegshürde: 69 $

Kurz und knapp:

Hey, look, it's another Terminator Board Game! Nachdem wir im Februar bereits von einem "Terminator"-Brettspiel beehrt wurden, nun also auch ein Spiel für den zweiten Teil Judgement Day. Worum geht's? Klar, John Conner beschützen, den Widerstand leiten, Maschinen zerstören, Skynet mal wieder attackieren, dann den T-800 neu programmieren! Wenn man ganz ehrlich ist, dann sieht das Spiel aber nicht so mies aus, wie es hätte werden können: Die verwendeten Mechaniken sehen solide aus (auch wenn man heutzutage durchaus ein wenig misstrauisch sein darf, wenn mal wieder auf unspektakuläre weiße Standard-Würfel gesetzt wird), Art-Design und Miniaturen scheinen in Ordnung, was könnte sich ein Terminator-Fan mehr wünschen? (Ernst gemeinte Frage... Was wünscht sich ein Terminator-Fan? Ich weiß es nicht.)

Knapp und knapper:

Er hat nicht gelogen: Er ist wieder da!


Resident Evil 2 (Steamforged Games; Unterstützbar bis 23.10.)



Einstiegshürde: 70 £

Kurz und knapp:

Wenn ihr schon euer ganzes Leben auf ein Brettspiel mit Miniaturen im Resident Evil – Universum wartet (nicht mehr komplett unwahrscheinlich, der erste Titel ist inzwischen schließlich mehr als 20 Jahre alt...), dann werden eure Gebete nun endlich von Steamforged Games erhört! Resident Evil 2: The Board Game soll fordernden, kooperativen Survival-Horror für 1 – 4 Spieler bieten, die sich Wahlweise mit Leon S. Kennedy, Robert Kendo, Claire Redfield oder Ada Wong ins Zombie-Getümmel werfen dürfen. Wobei "Getümmel" hier möglicherweise nicht der bestgewählte Terminus meinerseits ist, denn im Grundspiel sind lediglich 12 Zombie-Miniaturen, 1 Licker und 2 Zombiehunde (sowie 2 größere Ungetüme) enthalten. Sicher, auch im zweiten Teil der RE-Videospiel-Reihe hatte man es nie wirklich mit Zombie-Massen zu tun, aber im Vergleich zum Zombie-Genre-König Zombicide mit seinen exzessiven Miniaturenzahlen jenseits der 90 sehen 12 Zombie-Minis einfach ein wenig... wenig aus. Im Gegenzug lässt die geringere Gegnerdichte sicherlich auf einen stärkeren Survival- und Item-Managment-Aspekt als bei der Genre-Konkurrenz hoffen! (Fingers crossed!)

Knapp und knapper:

Raccoon City, immer einen Besuch wert!


Dice Hospital (Alley Cat Games; Unterstützbar bis 02.11.)



Einstiegshürde: 36 £

Kurz und knapp:

Mit Worker-Placement, jede Menge Würfeln und speziell gefertigte Doktor-Meeplen macht sich Dice Hospital diesen Monat daran zu eurem ultimativen Krankenhauserlebnis zu werden! (Was soll das heißen, "falsch formuliert"?) Jede Runde baut ihr euer eigenes kleines Krankenhaus aus, heuert neue Mitarbeiter an und versucht eure Patienten (in diesem Fall allesamt sechsseitige Würfel) am Leben zu halten und, im besten Falle, gesund zu pflegen. Das gelingt euch (und bis zu 3 anderen Spielern), indem ihr geschickt die Zahlenwerte der jede Runde eintreffenden Patienten-Würfel auf euren verschiedenen Stationen manipuliert. Wenn Artwork und Spielidee bei euch ebenfalls wohlige Erinnerungen an alte Klassiker wie "Theme Hospital" wach werden lassen, dann ist Dice Hospital in diesem Monat für euch definitiv einen Blick wert!

Knapp und knapper:

"Patients are asked not to die in the corridors."


ELO Darkness (Reggie Games; Unterstützbar bis 24.10.)



Einstiegshürde: 49 €

Kurz und knapp:

ELO Darkness ist zurück! Das im Mai diesen Jahres abgebrochene Projekt hat sich anscheinend nun neu sortiert, den angepeilten Finanzierungsbeitrag halbiert und ist zudem ein wenig teurer (10 €) geworden. Geholfen hat's allemal, denn das Projekt ist bereits in trockenen Tüchern. Wer also im Mai noch Zweifel hatte, der darf nun (nahezu) bedenkenlos einsteigen in einen wilden MOBA / Magic: the Gathering – Mix. Ob das Spiel letztlich was taugen wird? Schwer zu sagen. Die Illustrationen und Miniaturen sind nett, das Board annehmbar, der MOBA-Spirit auf den ersten Blick gut eingefangen. Die angegebene Spielzeit von 45-60 Minuten lässt zudem auf ein schnelles, kurzweiliges und intensives Kopf-an-Kopf-Rennen hoffen. Gut vorstellbar, dass die Newcomer "Reggie Games" dieses selbstgesetzte Ziel erreichen und uns zumindest einen wirklich netten Genre-Nischentitel bescheren.

Knapp und knapper:

League-of-Moba-Smite-Dota-Paragons, uh....


Cerebria - The Inside World (Mindclash Games; Unterstützbar bis 05.10.)



Einstiegshürde: 60 $

Kurz und knapp:

Ein klein wenig Hirnakrobatik: Stellt euch vor Mindclash Games, die verrückten Genies hinter Anachrony und Trickerion, hätten Inside Out (bzw. "Alles steht Kopf") gemacht. Hm, wie würde das wohl aussehen? Nun, vermutlich wie Cerebria – The Inside World, für das der Pixar-Film eine große Inspirationquelle war: In "Cerebria" tobt ein unerbittlicher Kampf zwischen "Gloom" – d.h. Hass, Trübsal, Bosheit und Angst – und "Bliss" – d.h. Harmonie, Mitgefühl, Freude und Liebe – um die Vorherrschaft über das Land und den Einfluss auf "die Identität". In diesen Kampf ergreifen 1- 4 Spieler (in verschieden zu kombinierenden Teamkonstellationen) Partei und streben mit der Hilfe geweckter Emotionen und beherrschter Sphären danach, die Identität Cerebrias nach ihrem Willen zu formen. Zusätzlich bietet Cerebria – The Inside World umwerfende Illustrationen, eine hinreißende "Deluxe"-Edition mit Miniaturen, mindestens solides Area-Control-Gameplay und definitiv ein einzigartiges Thema. Dieses Spiel ist zweifellos die eine oder andere Selbstreflexion wert!

Knapp und knapper:

Ich möcht ein Glücksbärchi sein!


Tsukuyumi (King Racoon Games; Unterstützbar bis 05.11.)



Einstiegshürde: 59 €

Kurz und knapp:

In letzter Sekunde schleicht sich in diesem Monat Tsukuyumi – Full Moon Down in unsere Kickstarter-Liste, ein Projekt aus, hey, Deutschland! Das strategische (kind of) Area-Control-Spiel ohne Glückselement für 3 – 5 Spieler kommt dabei nicht nur mit 40 schicken, hexagonalen Gebietsplättchen daher, die alleine schon eine nette Tischpräsenz hergäben, sondern auch mit 5 asymmetrischen Fraktionen (Boarlords, man!), sowie einer gehörigen Portion Einheiten-Standees. Das eigentliche Highlight ist hier aber das frische Szenario: Ein auf die Erde aufgeschlagener Mond, ein ausgetrockneter pazifischer Ozean und Cyberninjas erlebt man nicht jeden Tag in einem Brettspiel! Meistens nicht mal jeden zweiten! (Außerdem, habe ich schon erwähnt? Boarloards, man!) Großartige Comic-Illustrationen, geiles Board, keine Würfel? I'm pumped!

Knapp und knapper:

Boarlords, man!


Highlight des Monats




The 7th Continent (Serious Poulp; Unterstützbar bis 19.10.)



Einstiegshürde: 80 $ (2nd Edition)

Kurz und knapp:

Ein weiterer Crowdfunding-Wiedergänger! The 7th Continent wurde zum erste Mal im September 2015 erfolgreich finanziert, ist – lasst mich kurz auf meine imaginäre Uhr blicken – in diesem Monat in den Händen der Backer angekommen, und sitzt seither auf einem BBG-Rating von etwa 9.0 bei knapp 2 000 Bewertungen. Nicht gänzlich übel also, könnte man sagen. Warum das ganze wahrscheinlich sogar verdient ist? Nun, erinnert ihr euch noch an die alten "Choose-your-own-adventure"-Bücher von früher – interaktive Bücher, die euch selbst entscheiden ließen, wie ihr "eure" Geschichte erleben wollt?

- Du antwortest "Ja". Lies weiter bei 5
- Du versuchst den Blog beiseite zu schieben. Lies weiter bei 9
- Du hast keine Ahnung, warum du hier bist. Lies weiter bei 3

9

Der Blog stürzt über dir zusammen und begräbt dich. Beginne von vorne.

3

Nach vier Tagen ohne Wasser und Nahrung wirst du völlig entkräftet zwischen meterhohen Buchstaben von einer unbekannten Gestalt gefunden, die dich in den darauffolgenden Wochen wieder gesund pflegt. Zudem unterweist sie dich in den uralten Künsten des Ga-Me-Play-Ings und Blog-Rea-Dings. Dein Name steht nun auf der "Immortal Geek-List". Lies weiter bei 5.

5

So ähnlich funktioniert auch die Welt von The 7th Continent, ein kooperatives Abenteuer- und Erkundungsspiel für 1 – 4 Spieler. Ihr entdeckt in sog. "Curses" (im weitesten Sinne Szenarien) die "Terra Incognita" des fremdartigen Kontinents und versucht euch selbst dabei vom unbekannten Fluch, der euch befallen hat, zu befreien. Jede neu entdeckte Karte bietet euch verschieden Möglichkeiten euer Abenteuer in eine selbst gewählte Richtung fortzusetzen, jede Entscheidung birgt ihre eigenen Gefahren und Gelegenheiten, zufällige Ereignisse werden euch auch beim x-ten Spiel auf Trab halten und das Beste: Ihr müsst keinen einzigen Würfel werfen! Glaubt mir, wenn ich euch sage: Dieses Spiel ist möglicherweise die einzigartigste Akkumulation von Genie und Wahnsinn, die ihr in absehbarer Zeit finden werdet.

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